Custo e produção de animes

Tópico em 'Discussões gerais' criado por mandrake_ em 23/09/2015, 22:15.
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781 respostas neste tópico
 #91
Tomara que não seja.
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 #92
(11/10/2015, 17:21)crashzilla Escreveu: Como assim filantropia?

Sugiro que leia este tópico e também https://anime-forum.info/showthread.php?tid=521 para tentar entender o que é um anime filantrópico.
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 #93
(23/10/2015, 16:27)Blanky Escreveu: edit: Não existe mesmo esse negócio de meio-termo entre cada anime, né? Ou é para o povão, ou é para otaku ou é para fujoshi. Icon_lol Icon_neutral

Se uma produtora faz animes "meio-termo", ninguém compra. Animes precisam ter público definido.

Um DVD/BD custa mais de 50 dólares, e um anime padrão cobra do fã hardcore mais de 300 dólares apenas pelos discos. Quer dizer, o anime tem que agradar bastante ao menos uma parte do fandom.
1 usuário curtiu este post: Blanky
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 #94
(23/10/2015, 16:37)rapier Escreveu: Se uma produtora faz animes "meio-termo", ninguém compra. Animes precisam ter público definido.

Entendo. Tinha o pensamento limitado, de que seria melhor para o anime agradar diversos grupos.

(23/10/2015, 16:37)rapier Escreveu: Um DVD/BD custa mais de 50 dólares, e um anime padrão cobra do fã hardcore mais de 300 dólares apenas pelos discos. Quer dizer, o anime tem que agradar bastante ao menos uma parte do fandom.

Nossa, é caro para caralho.  Icon_lol
Faz sentido.
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 #95
(24/10/2015, 15:33)Blanky Escreveu: Aliás skarp e @rapier, por falar em animação boa, se o futuro dos animes é em 3d mas atualmente é muito caro, não compensaria algo pequeno, como RWBY, com cgs a sério em uma qualidade superior?

Como assim algo pequeno? RWBY é cartum e nada sei sobre ele.
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 #96
(24/10/2015, 15:34)rapier Escreveu: Como assim algo pequeno? RWBY é cartum e nada sei sobre ele.

É só um exemplo vago. 
Tipo, em questão de tempo no ar, rwby possui em média uns 8 min por ep, (mas varia bastante, ainda não vi a s2 para dizer se mudou isso) é feito em 3d, mas é uma animação "pobre".
Falo em equilibrar o andamento de um anime em 3d equiparando com o padrão 2d.
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 #97
(24/10/2015, 15:39)Blanky Escreveu: É só um exemplo vago. 
Tipo, em questão de tempo no ar, rwby possui em média uns 8 min por ep, (mas varia bastante, ainda não vi a s2 para dizer se mudou isso) é feito em 3d, mas é uma animação "pobre".
Falo em equilibrar o andamento de um anime em 3d equiparando com o padrão 2d.

Animes curtos dão naturalmente pouco retorno, como http://anime-forum.info/showthread.php?tid=1002.

RWBY é feito desse jeito porque na SJCO 2D é mais caro que 3D, já no Japão é o contrário.
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 #98
(24/10/2015, 15:41)rapier Escreveu: Animes curtos dão naturalmente pouco retorno, como http://anime-forum.info/showthread.php?tid=1002.

RWBY é feito desse jeito porque na SJCO 2D é mais caro que 3D, já no Japão é o contrário.

Entendo.
Já que é assim, então não há o que fazer... Okay
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 #99
(23/09/2015, 23:01)rapier Escreveu: Uma animação americana padrão custa 500K por episódio, mas isso porque eles pagam mais a todos os envolvidos. Os Simpsons por exemplo é mais caro que isso.


Isso varia com a produtora, que é quem investe.

Por exemplo, alguns valores por episódio...
  • Gits SAC: 300K por episódio, justificado por ser tão antigo mas mesmo assim bem feito e HD já na época.
  • Gundam Seed: 250K. Anime de mecha 2D, coisa difícil pra caralho de desenhar.
  • Cowboy Bebop: 200K.
  • LOGH: 150-200K. Paradão, mas com muita coisa envolvendo copicola, o que era difícil na era anal.

Ah, Inuyasha inteiro (167 eps.) custou o mesmo que a season 1 de Gundam Balls.

E OVAs atualmente são feitos porque o povo quer economizar o custo de pagar pra passar o anime na TV. Quer dizer, são feitos pra cortar custos mesmo.

Quanto custa para fazer Fate/stay night: Unlimited Blade Works e Shingeki no Bahamut?
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 #100
(07/11/2015, 13:45)Ray Escreveu: Quanto custa para fazer Fate/stay night: Unlimited Blade Works e Shingeki no Bahamut?

Não sei.
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