Emuladores

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855 respostas neste tópico
 #331
Spoiler: img   

Aqui o video do emulador fica ruim não importa onde eu mexa por isso desisti de emular PSP.
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 #332
(03/02/2019, 10:34)Aioros Escreveu:
Spoiler: img   

Aqui o video do emulador fica ruim não importa onde eu mexa por isso desisti de emular PSP.

Eu teria que ver o jogo pra olhar como ele é renderizado... mas isso pra mim me parece falta de filtro nos elementos 2D, e se resolve isso com xBR, não com AA. Procure como filtrar as texturas no emulador.
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 #333
O serrilhado eu consigo arrumar mudando o shader. O que não fica bom nunca, independente do jogo, são os textos.
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 #334
Aqui eu usei opengl. Dx9 e Dx11 deixam (mais) serrilhados.

[Imagem: DFmZ9Fr.jpg]

[Imagem: 8Dei7dR.jpg]
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 #335
Uso opengl também.


Mexi tanto no negócio que o Megaman parou de funcionar HAHA!.
Não que importe muito já que vou jogar a versão de snes mesmo.
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 #336
(03/02/2019, 10:53)Aioros Escreveu: O serrilhado eu consigo arrumar mudando o shader. O que não fica bom nunca, independente do jogo, são os textos.

Os textos são elementos 2D. Não consegue usar o xBR?

De qualquer modo, mesmo com xBR os textos nunca ficarão nítidos porque eles são "hardsub", e como a resolução do PSP é 480x270...
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 #337
Isso aí me parece ser algo do postprocessing shader. O 5xBR fica do mesmo jeito dessa imagem quando selecionei aqui.

O 5xBR-lv2 melhora o texto, mas fode os sprites. HAHA!
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 #338
(04/02/2019, 03:19)Gabrinius Escreveu: pena que o jogo, além de ser visual novel, ainda seja de saturno, treco que eu nunca ouvi falar da existência de um emulador.

Tem o yabuse que funciona eu acho.
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 #339
até onde eu saiba, isso é um abandoware e nunca ouvi falar de alguem usando.

em todo caso, o jogo em questão é VN, então mesmo que tivesse como, eu não ia jogar...se ao menos fosse um RPG padrão ou um jogo de tabuleiro, aí sim eu ficaria triste.
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 #340
Eu tenho ele aqui e parece funcionar direito só não digo com certeza porque só testei 1 jogo e nem 5 min.
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