Porque a qualidade do anime cai após 2 episodios?
Xin Wang foi o diretor de
Hitori no Shita the outcast, uma adaptação de um popular manga chinês que não foi bem recebido devido aos baixos valores de produção e a um cronograma de produção confuso.
Numa recente
entrevista ele revelou alguns dos pormenores da produção do anime e as diferenças entre os estilos de produção dos estúdios de animação chineses e japoneses. Enquanto que os estúdios chineses trabalham em diferentes partes do projeto em paralelo os estúdios japoneses seguem um rígido esquema de passo-a-passo que consegue facilmente descarrilar o projeto e afetar negativamente a qualidade.
Muitos animes japoneses têm vindo a ser exibidos na China, e recentemente houve várias colaborações chinesas/japonesas. Os estúdios japoneses mudaram de alguma forma para se adaptarem ao ritmo de transmissão na China?
O lado japonês quer mudar, mas o quanto eles podem mudar é limitado. É por isso que essas colaborações tiveram tantos problemas. Quem conseguir ultrapassar primeiro esta fase vai ter uma grande vantagem no mercado chinês.O Japão tem um fluxo de trabalho muito restrito que é completamente diferente da indústria chinesa. Devido a razões históricas, as empresas chinesas de animação são principalmente influenciadas pelo processo de produção ocidental que é mais simples. Em contraste, o processo japonês é muito complicado. Eles empurram os limites de cada detalhe e todos no processo. Se qualquer estágio estiver preso, todo o processo é interrompido. Esta é uma fraqueza dentro do seu processo. Quando o fluxo é muito bom e todos entregam a tempo e com qualidade, é um processo fantástico. Mas falta-lhes flexibilidade. Tudo deve primeiro passar pela primeira etapa antes da segunda etapa. O ciclo de produção chinês é mais paralelo. Muitas coisas podem ser trabalhadas ao mesmo tempo. Algumas coisas começam a ser passadas para a próxima pessoa, assim que estão 20% feitas. Mas no Japão, tudo deve ser feito completamente antes que possa ser transmitido a linha, então eles desperdiçam muito tempo à espera.Por exemplo, no processo de animação, digamos que existem 300 cortes. Nós faríamos 10 cortes de frames chave que seriam aprovados pelo diretor e que iriam para os animadores secundários. Eles não fazem isso. Eles têm que esperar até que todos os 300 cortes sejam concluídos antes de se moverem para a animação. Desta forma, os animadores secundários estão à espera dois meses para os frames chave sejam terminados. Em teoria, isto pode funcionar se eles apenas continuarem a mover-se de episódio para episódio, mas eles ignoram o fato de que leva três meses para fazer um episódio de frames chave e o trabalho intermédio é feito em três dias. Então começa outro ciclo de espera.
De que forma esse problema afeta a série produzida?
Agora, o maior problema na animação japonesa é que os dois primeiros episódios de uma nova série são de elevada qualidade mas esta começa a cair a partir do episódio três até o final. A maioria das séries de TV japonesas são assim. Nos dois primeiros episódios têm muito tempo, então tudo é muito detalhado. Assim que o tempo começa a apertar no episódio três a qualidade começa a deslizar