Zerei a história principal do Grandia Xtreme. Agora teria a dungeon de 100 andares...
O sistema de jogo é meio chato, muita coisa pra atrapalhar. O jogo ser focado em batalhas destaca demais os problemas do sistema de batalha de Grandia.
Você só pode levar 30 tipos de itens, x tipos de outros itens... isso leva você a ter que vender itens, guardar itens ou ficar pensando se pega o item ou não na dungeon.
Você tem limite também pra equipamentos, skills... o jogo não deixa você ter paz.
Só pode salvar em 1 lugar no jogo inteiro, tendo sempre que voltar pra esse canto.
É demorado saber se o equipamento que você pegou é melhor que o anterior.
Comprar coisas na loja tá dividido em alguns submenus, não tem motivo pra isso.
Os inimigos adoram fazer montinho em você.
O comum é os inimigos te surpreenderem nas batalhas, já começando te rodeando e atacando.
As batalhas são bem estratégicas, logo são demoradas a não ser que você use cheats.
As dungeons são bem repetitivas, a maioria tem vários andares quase iguais. Até as salas dos chefões são repetitivas.
Como a maioria das salas das dungeons é repetitiva, é complicado navegar pelas dungeons... eu fiquei só olhando para o minimapa e me guiando por ele, mal via o cenário em si.
Muitos puzzles das dungeons são bem punitivos apesar de não serem difíceis, um erro e você perde um tempão.
É demorado subir de nível e subir o nível das skills.
O jogo é do PS2 mas o gráfico é nível Dreamcast. Os personagens nem mexem a boca.
A história é besta. Os personagens são quase todos apagados e de uma nota só, exceto a Lutina. Ela é meio feinha... nem lembrava que ela era peituda, mas ela é um bom par pro protag.
Não recomendo o jogo. Ele envelheceu mal, e mostra por que Grandia foi pro limbo dos RPGs.
Porque não joguei o game, quando tentei jogar o II foi numa época que eu não tinha placa de vídeo e o game não prestou.
Esse jogo eu tenho vontade de jogar desde a época das revistas de detonados.