Qualidade de animação

Tópico em 'Discussões gerais' criado por Hitsugaya em 10/05/2015, 07:07.
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230 respostas neste tópico
 #91
(12/09/2017, 21:11)Gabrinius Escreveu: então tá, né...fazer um boneco de palito com 60 fps e vai ser um sakuga.

Precisa ter um número razoável de elementos. Por exemplo, a luta do Pain em Naruto Z é considerada sakuga, pois é ligeiramente melhor que bonecos de palito.
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 #92
(12/09/2017, 21:12)Metroid Escreveu: Que raios é sakuga?

é uns pedaço de cena que fica bem animado e, pra alguns, critério de qualidade.
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 #93
Então sakuga = mal feitice dos infernos só pra fingir que existe fluidez? HAHA!
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 #94
Sakuga é um momento na animação onde claramente mais “esforço” foi colocado, um exemplo disso são as aberturas, que mesmo que o show não parece espetacular, a abertura tem um trato melhor, isso é sakuga.Isso leva os fãs de animação como animação a admirarem certos animadores (aqueles que fazem os key-frames) e certos sakugas até mais que as outras partes da obra. Isso leva a saberem nomes de cada um, e até saber que fez cada cena baseado no estilo de animação individual de cada animador. Isso pode ser visto em diversas obras que tem aquela cena que é muito diferente de todo resto do show, aquilo é um sakuga. Um exemplo disso é a infame cena da luta de Naruto contra Pain, onde Pain fica todo distorcido enquanto corre, aquilo é um sakuga, e é apenas o estilo do animador em questão.

Tirado de https://omniaundique.wordpress.com/2013/...ao-sakuga/

Odiei aquela animação de Naruto vs Pain  HAHA!
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 #95
Sakuga são cenas com muitos quadros de animação, incluindo as com efeitos práticos 2D, como desenhar fumaça, poeira, fogo e névoa na mão em vez de usar CG. Não é sinônimo de animação bonita.
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 #96
Então minha definição é a correta. Icon_lol
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 #97
(12/09/2017, 21:16)firms Escreveu: Um exemplo disso é a infame cena da luta de Naruto contra Pain, onde Pain fica todo distorcido enquanto corre, aquilo é um sakuga, e é apenas o estilo do animador em questão.

Tirado de https://omniaundique.wordpress.com/2013/...ao-sakuga/

Odiei aquela animação de Naruto vs Pain  HAHA!

Manter a coerência do traço custaria $, logo o povo preferiu deixar daquele jeito de desenho feito por criança. "O estilo" = "o jeito mais barato de fazer essa sequência com muitos quadros".

Exemplo de como a beleza não interessa: https://sakugabooru.com/post?tags=kemonozume.
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 #98
(12/09/2017, 21:18)rapier Escreveu: Manter a coerência do traço custaria $, logo o povo preferiu deixar daquele jeito de desenho feito por criança. "O estilo" = "o jeito mais barato de fazer essa sequência com muitos quadros".

Pra mim aquilo não tem desculpa. Olha o tanto de quadros que tem essa cena e manteve o estilo da animação:

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 #99
Vou sair do tópico pra não ferrar meu olhos.
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 #100
Justamente pelo fato da beleza e da coerência de traço não interessarem, não consigo considerar "sakuga" critério fundamental de qualidade de uma obra. Animação bonita pra mim obedece aos seguintes requisitos:

  1. Grande número de quadros
  2. Bom nível de detalhamento dos personagens
  3. Bons efeitos de luz/sombra/pintura
  4. Manter consistência no traço
  5. Coerência entre o personagem e o cenário, o ambiente onde ele se encontra: por exemplo, nada de speedlines.
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