Sonic (franquia)

Páginas (62): 1 ... 48 49 50 51 52 ... 62
610 respostas neste tópico
 #491
(30/03/2021, 23:15)M3troid Escreveu: Um jogo feito nas pressas, ainda mais pelos usajins. Não tinha como ser diferente.

O jogo foi feito muito rápido, em menos de 3 meses, porque a Sega queria lançar um Sonic pro Natal de 93, logo não deu tempo de fazer algo otimizado. O jogo só tem 4 fases, e o mapa delas é bem pequeno (já que o Sonic no Spinball não corre), a soma das 4 fases construídas só dá um Emerald Hill do Sonic 2 em área.

E olhe que os mapas do Spinball exploram simetria para terem menos área construída ainda. Exemplo:

Spoiler: imagem grande  
[Imagem: JBfocYn.png]
Responder
 #492
Esse fase da imagem é a pior de todas. Os pinos jogam o Sonic pra tudo que é lado a 2k/s e o controle é -1.

E a esmeralda do canto superior esquerdo não é visível, pra piorar. Achei esse troço por pura sorte.
Responder
 #493
Jogando o mod Dimension Glaber do SRB2. Gostei do mod, apesar de ele gostar de travar o jogo.
Responder
 #494
Completei o Dimension Glaber. Consegui 85 dos 98 emblemas só nas dicas do jogo e nada de aparecer o radar. Fui procurar na internet e vi que o radar nesse jogo tá disfarçado de emblema, e era um dos mais difíceis. Consegui ele e peguei os emblemas restantes.
Responder
 #495


Nunca notei que o tempo ainda contava mesmo nessa parte.
Responder
 #496


Esse Sonic dorgas é bem overpower, ele consegue pular até chefões.
Responder
 #497
[Imagem: x3pHcEu.jpg]

Lá vem o golpe... no máximo anunciam uns ports, tipo Sonic Colors ou Unleashed pra PC.
Responder
 #498
(25/05/2021, 18:30)rapier Escreveu: Sonic Colors ou Unleashed pra PC


Tomara.
Responder
 #499
Seria mesmo melhor um port de jogo decente pra PC do que um Sonic Forces 2 da vida.
Responder
 #500
Sonic Colors: Ultimate, o port pra PC. Demorou demais, pois o jogo já rodava bem demais no emulador.
Responder
Páginas (62): 1 ... 48 49 50 51 52 ... 62

Usuários visualizando este tópico: 1 Visitantes