Há muito tempo atrás peguei um jogo grátis no humblebundle e recentemente vi que o negócio é do estúdio 11bit. (Moonlighter, Children of Morta etc.)
Ontem resolvi testar e hoje dei continuidade a sério, Anomaly: Warzone Earth.
O jogo é estilo tower defense, que em vez de proteger uma torre, tu dá assistência pros seus blindados que estão estudando e atacando a raça alienígena invasora.
No meio dessas máquinas estou eu, com um personagem controlável que sofre dano mas não pode atacar. Eu compro e melhoro meus blindados, mas o mais importante, coleto recursos pra dar assistência a eles. Eu tenho a ferramenta de reparar; outra que funciona como uma bomba de fumaça tecnológica onde os inimigos têm chances de errar muitos ataques; ataque aéreo de uma bomba; ilusão de um blindado com um tanto de vida que serve como distração.
A tecnologia inimiga é bem diversificada mas levaria muito tempo pra explicar cada uma delas. O que dá pra dizer é que conforme for avançando nas missões, os alienígenas estudam e superam as máquinas humanas.
Seguindo, eu preciso mapear o trajeto das máquinas, seja escolhendo o caminho com menos inimigos ou ser obrigado a virar à direita pois o caminho foi bloqueado. Claro que o jogo não te dá uma colher de chá, nas missões elevadas o cérebro é o melhor amigo do homem.
Por fim, digo que o jogo é bem feito e bonito (não nas imagens acima pois uso o gráfico no low). A cada missão o cenário muda e aparenta ser mais caótico. A dublagem dos personagens que faço contato por rádio é boa e há um sentido nas missões que estamos fazendo. Jogar de uma vez pode ser enjoativo mas dá pra fazer umas 8 missões, o jogo tem 14 fora os modos.
Ontem resolvi testar e hoje dei continuidade a sério, Anomaly: Warzone Earth.
O jogo é estilo tower defense, que em vez de proteger uma torre, tu dá assistência pros seus blindados que estão estudando e atacando a raça alienígena invasora.
No meio dessas máquinas estou eu, com um personagem controlável que sofre dano mas não pode atacar. Eu compro e melhoro meus blindados, mas o mais importante, coleto recursos pra dar assistência a eles. Eu tenho a ferramenta de reparar; outra que funciona como uma bomba de fumaça tecnológica onde os inimigos têm chances de errar muitos ataques; ataque aéreo de uma bomba; ilusão de um blindado com um tanto de vida que serve como distração.
A tecnologia inimiga é bem diversificada mas levaria muito tempo pra explicar cada uma delas. O que dá pra dizer é que conforme for avançando nas missões, os alienígenas estudam e superam as máquinas humanas.
Seguindo, eu preciso mapear o trajeto das máquinas, seja escolhendo o caminho com menos inimigos ou ser obrigado a virar à direita pois o caminho foi bloqueado. Claro que o jogo não te dá uma colher de chá, nas missões elevadas o cérebro é o melhor amigo do homem.
Por fim, digo que o jogo é bem feito e bonito (não nas imagens acima pois uso o gráfico no low). A cada missão o cenário muda e aparenta ser mais caótico. A dublagem dos personagens que faço contato por rádio é boa e há um sentido nas missões que estamos fazendo. Jogar de uma vez pode ser enjoativo mas dá pra fazer umas 8 missões, o jogo tem 14 fora os modos.