Sonic 3 & Knuckles

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53 respostas neste tópico
 #41
Fui querer proveitar que o negócio é 16:9 agora pra jogar na TV, não consegui graças ao input lag mesmo em modo jogo. Engraçado que nunca havia tido esse problema em qualquer outro game.
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 #42


Eu ri disso aí. Tem lugares que não aguentam o peso do Robotnik.
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 #43
(07/05/2019, 20:04)M3troid Escreveu: Link youtube: http://youtu.be/mGge6LHLaWE?html5=1

Eu ri disso aí. Tem lugares que não aguentam o peso do Robotnik.

Você deve saber que o vídeo 3 disso saiu recentemente.
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 #44
Sim, estou vendo agora.

Pera, porque o Tails deu um monitor pro Robotnik? Icon_lol
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 #45
Estou jogando o Sonic 3 Complete, um hack do que supostamente seria o Sonic 3 original.

Tirando a Flying Battery, que agora se passa entre Carnival Night e Ice Cap, o jogo está praticamente a mesma coisa.
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 #46


Protótipo do Sonic 3. Isso ainda usava sprites do Sonic 2.
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 #47


Um cara explicando o lock on.
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 #48
TAS de pegar todos os aneis do jogo estilo atlas:

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 #49
Que negócio é esse de Atlas?
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 #50
(11/10/2020, 23:30)M3troid Escreveu: Que negócio é esse de Atlas?

Zoom out enorme em jogos 2D, mostrando boa parte das fases ao mesmo tempo. É como um atlas do jogo. Só ver o começo do vídeo.
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