Emuladores

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827 respostas neste tópico
 #71
Parece que o projeto Citra está avançando, já há jogos de 3DS (quase) perfeitamente jogáveis.
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 #72
(08/04/2016, 23:13)RiCKMaN Escreveu: Não gostei do ePSXe 2.0, está deslocando o diálogo (no Chrono Cross) dos textos na tela, com o 1.9.25 e anteriores não tinha esse problema.


Tenta com a versão mais recente, 2.0.2-1
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 #73
(16/04/2016, 15:53)AlekseyK. Escreveu: Parece que o projeto Citra está avançando, já há jogos de 3DS (quase) perfeitamente jogáveis.

Projeto se mantém atualizado, mas foge do meu escopo querer utilizá-lo.
Dolphin é o único emulador que me agrada atualmente, junto com ePSXe 2.0, quero testá-los com a API DirectX12, isso se existirem plugins de vídeo que permitam usufrui-lo.
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 #74
(19/04/2016, 11:34)Rakaro Escreveu: Projeto se mantém atualizado, mas foge do meu escopo querer utilizá-lo.
Dolphin é o único emulador que me agrada atualmente, junto com ePSXe 2.0, quero testá-los com a API DirectX12, isso se existirem plugins de vídeo que permitam usufrui-lo.

Dolphin tem suporte a DX12 e faz diferença. Já no epsxe vai mudar nada, até porque os plugins gráficos são bem ruinzinhos.
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 #75
Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5?
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 #76
(19/04/2016, 11:48)Metroid Escreveu: Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5?

Não, no geral ele é mais leve que o PCSX2 especialmente quando o assunto é GPU. Ele roda bem num i3. Mas certos jogos, como o único que me interessa jogar do Dolphin, The Last Story, são pesados pra caralho. Não consigo nele 30 fps constante com opções gráficas aturáveis, aí o jogo dá lag.

Por exemplo, Xenoblade é bem leve: zerei ele no i3 com Geforce GT 440 (placa de vídeo das antigas, onboard atualmente chega a esse nível), com FPS bom e qualidade gráfica decente.
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 #77
(19/04/2016, 11:48)Metroid Escreveu: Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5?

Eu cheguei a rodar em um Intel Core 2 Quad com 4GB de memória de forma bastante fluida, isso em 2010, então não vejo tanta necessidade de processador mais robusto.
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 #78
(19/04/2016, 11:48)Metroid Escreveu: Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5?

Tem um benchmark que dá uma ideia de como vai funcionar na CPU: https://forums.dolphin-emu.org/Thread-un...un-30-2015
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 #79
(19/04/2016, 11:24)Metroid Escreveu: Tenta com a versão mais recente, 2.0.2-1

Eu testei aqui e o problema continua, além do texto desalinhado o cenário também fica.

[Imagem: AYiy6DO.jpg]
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 #80
(20/04/2016, 14:26)RiCKMaN Escreveu: Eu testei aqui e o problema continua, além do texto desalinhado o cenário também fica.

Spoiler: Imagem  
[Imagem: AYiy6DO.jpg]

Desabilita a opção GTE widescreen. Ela não serve pra esses jogos com cenários 2D. Ela tá em Options, GTE Hacks, Widescreen.
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