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(14/12/2024, 10:31)
Befire
Wokong faz meu estilo mas nem por ele me interessei. Esse ano foi muito fraco de jogos, a verdade é que nenhum desses indicados merecia categoria de jogo do ano.
2025 parece que vai ser melhor.
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(14/12/2024, 10:41)
rapier
Esse problema com RT reflete um problema maior de jogos novos: a imagem é temporalmente instável. Excelentes screenshots, qualidade em movimento nem tanto. Indiana por exemplo tem RT forçado mas há várias sombras péssimas no negócio, nível PS2.
1 usuário curtiu este post: nando3d
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(15/12/2024, 08:59)
rapier
15/12/2024, 08:59
(Resposta editada pela última vez 15/12/2024, 09:08 por rapier.)
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Continuando Indiana Jones, começando o quarto arco.
A nariguda é sapatão? Bem, esperado.
O jogo realmente precisa de um mod de terceira pessoa, primeira pessoa aqui é muito errado.
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(15/12/2024, 16:37)
rapier
15/12/2024, 16:37
(Resposta editada pela última vez 15/12/2024, 18:24 por rapier.)
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Indiana Jones, quinto arco.
O jogo é bem punitivo caso você queira apenas matar os inimigos. Bem, proposital e relativamente bem pensado, apesar de eu não gostar.
Quando você bate nos inimigos usando objetos, a IA é bem fraca. Mas quando você atira neles para matar, a IA fica super esperta, e ainda aparecem 99 inimigos vindos do nada.
O frametime do jogo deu uma piorada de Gizé pra frente. Nos Himalayas o framerate deu vários solavancos, como se fosse traversal stutter.
Não consigo mais jogar com FrameGen, mas ainda consigo 100+ fps com DLAA, 1080p e tudo no High. O jogo é leve pro que mostra, é umas 2-3x mais leve que um jogo feito em UE5. Porém, ele só é leve assim se você tiver uma Nvadia da série 4XXX com no mínimo 12GB de VRAM.
Vejo pela internet que tem mais gente comentando sobre o Indiana do que gente jogando.
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(16/12/2024, 14:25)
gangrena
Não sabia que estava voltando