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(15/02/2021, 21:39)
rapier
Joguei o Super Mario Odyssey no Yuzu até pegar a primeira lua e o jogo travou. Só queria testar o nível de usabilidade do emulador, logo já deletei os jogos.
Não sei em que resolução o jogo estava rodando, mas chegava a usar 70% de uma GTX 1080 mesmo com aliasing, deve ser algo relacionado ao AA do próprio jogo. O emulador não parece usar mais de 4 threads. O jogo rodou a 30-60 fps, mas com muito engasgo na compilação de shaders, pior que o RPCS3.
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(15/02/2021, 21:58)
Aioros
Testei aqui o Ryujinx e funcionou o SRW T normal até o menu inicial, outro dia olho direito como fica o jogo mesmo.
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(20/02/2021, 10:07)
Aioros
Joguei um pouco com o Yuzu parece funcionar direito e acho que roda melhor que o Ryujinx, SRW parece ser bem leve já que tanto CPU quanto GPU não chegam a 50% de uso. Também não cheguei a ver nenhum bug gráfico, muito raramente ocorre um engasgo mas tirando o incômodo que isso causa não influencia em nada pra um RPG de turno.
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(27/02/2021, 11:54)
rapier
Os jogos mais simples e levinhos do PS3, que praticamente mal usam as SPUs, conseguem rodar em um quad-core. O vídeo tem um cara jogando DW Gundam a 4K falso (o cara mudou o resolution scale threshold de 1x1 pra 80x80) e 60fps num i5 3550 com RX 570.
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(27/02/2021, 15:01)
Aioros
Bem lembrado, sempre quis jogar algum DW Gundam vou ver se pego um deles.
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(28/02/2021, 12:19)
Aioros
Testei os DWG aqui. O primeiro jogo é bem leve mesmo mas o 3 já pesa um pouco mais. Testei as config igual do video e ficou bem ruim, o fps chegou na casa de 1 dígito. Depois mexi um pouco e parece ter ficado jogável ficando na casa de 50~60 fps mesmo com muito bicho na tela e efeitos das skills. Só o audio que como sempre é ruim, meu maior problema desse sempre com esse emulador.