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(28/06/2020, 22:25)Gabrinius Escreveu: ah, então a coisa idealizada pelo tópico acabou ficando de lado e no lugar colocaram esse outro método.
Depende... usam mais engine de jogo pros cenários e objetos 3D mecânicos do que pros personagens. No Guns Life usou a Unreal Engine 4 pra isso.
(28/06/2020, 22:25)Gabrinius Escreveu: bom, animes mais "parados" tem boas chances então de acabarem sendo feitos todos assim, poe um pessoal ali andando e conversando e já era, num precisa mais de animador pra um monte de cena. (ou precisará de menos deles)
Esse tipo de anime não precisa de captura de movimentos, é um dos mais fáceis de interpolar quadros.
A ideia de anime 3D Machinima seria pra animes com muito movimento.