Final Fantasy XIV A Realm Reborn

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785 respostas neste tópico
 #121
é triste ver que até hoje só ganhei uma Icon_lol
[Imagem: 23b57124e2.png]
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 #122
Agora de tarde participei 4x da guerra PvP, 24x24x24. Bem, nas 3 primeiras vezes eu variava de meio a totalmente perdido no mapa e situação. Embora alguém da party disse surpreso sobre minha presença; "Oh, um healer que heal".

Agora na última vez com uma idéia um pouco melhor do panorama, fui um pouco melhor e até ganhei 2 commendation no final da partida. Tendo feito melhor uso da skill dedicada a PvP Attunement (Greatly enhances evasion while nullifying 90% of damage for 10s. Cannot move or act while in effect.). Usando Aura Blast logo em seguida caso um melee estivesse focado em mim (damage+knockback).
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 #123
(13/07/2014, 17:46)Zefiris Escreveu: Agora de tarde participei 4x da guerra PvP, 24x24x24. Bem, nas 3 primeiras vezes eu variava de meio a totalmente perdido no mapa e situação. Embora alguém da party disse surpreso sobre minha presença; "Oh, um healer que heal".

Agora na última vez com uma idéia um pouco melhor do panorama, fui um pouco melhor e até ganhei 2 commendation no final da partida. Tendo feito melhor uso da skill dedicada a PvP Attunement (Greatly enhances evasion while nullifying 90% of damage for 10s. Cannot move or act while in effect.). Usando Aura Blast logo em seguida caso um melee estivesse focado em mim (damage+knockback).
Basicamente é Ande com seu grupo, e não morra Icon_lol
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 #124
Vendo o entardecer antes de matar mais uma vez o Kraken:

[Imagem: pPffDh2.jpg]

Bem, amanhã as 5 da manhã reseta o drop da Syrcus Tower.
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 #125
(13/07/2014, 14:07)chriss Escreveu: é triste ver que até hoje só ganhei uma Icon_lol
Spoiler: Imagem   

Eu estou com a síndrome do segundo lugar
[Imagem: wLADvn1.jpg]


Tive a estreia da derrota (para mim, 3º lugar de 3 concorrentes é derrota Icon_rolleyes ) ontem ao me deparar com uma aliança Hu3: não reagrupavam, não seguiam ordens... só estavam lá para ser bônus da Twin Adder

(13/07/2014, 17:50)chriss Escreveu: Basicamente é Ande com seu grupo, e não morra Icon_lol

Resumiu bem Icon_lol


Se for Aliança B da sua GC, ajude a ocupação/proteção da áreas das Alianças A e C até ao 27min (sem descuidar do ponto central próximo da sua base). Próximo dos 27min, reagrupem e vão para o templo matar os adds.

Após isso, novamente é suporte aos pontos de A e C (se possível, umas tomadas de território não fazem mal) e só retorna a área cental para matar os adds e o Interceptor (me esqueci em que período ele retorna, mas normalmente alguém da GC "shoutea"). Ao menos minhas vitórias foram todas assim
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 #126
(14/07/2014, 13:30)llNoNickll Escreveu: Eu estou com a síndrome do segundo lugar
Spoiler: Imagem   


Tive a estreia da derrota (para mim, 3º lugar de 3 concorrentes é derrota Icon_rolleyes ) ontem ao me deparar com uma aliança Hu3: não reagrupavam, não seguiam ordens... só estavam lá para ser bônus da Twin Adder


Resumiu bem Icon_lol


Se for Aliança B da sua GC, ajude a ocupação/proteção da áreas das Alianças A e C até ao 27min (sem descuidar do ponto central próximo da sua base). Próximo dos 27min, reagrupem e vão para o templo matar os adds.

Após isso, novamente é suporte aos pontos de A e C (se possível, umas tomadas de território não fazem mal) e só retorna a área cental para matar os adds e o Interceptor (me esqueci em que período ele retorna, mas normalmente alguém da GC "shoutea"). Ao menos minhas vitórias foram todas assim
As minhas vitórias foram todas ignorando os adds e segurando a bandeira, tipo depende muito do time, se tu achar que sue time consegue segurar a bandeira sem muitas baixas, tomar o Heliodrome é desnecessário.
Mas o meu resumo é verdadeiro, não ande sozinho e não morra.
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 #127
Hoje teve manutenção de emergência para arrumar algumas coisas.


[NA] FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (Jul. 15, 2014)

*In order for even more players to be able to participate in elite mark battles, the following adjustments have been made. Please note that further adjustments may be made once congestion has been eased.

The following adjustments have been made to “The Hunt”:

- Elite marks maximum HP has been increased.
Rank B maximum HP has been raised from solo to light party level, Rank A maximum HP has been raised from light party to full party level.
Although the Rank S maximum HP level was already intended for multiple parties, we have further raised the necessary number to require even more parties.
Similar to Odin and Behemoth, because raising the maximum HP of Rank S means stressed server loads due to the concentration of players, we plan to make ongoing adjustments as we watch the server situation.

- As the elite marks HP is increased, the amount of contribution points which affects the reward after defeating will be eased.

- S rank elite marks will have top display priority.
Because the elite marks maximum HP have been changed to reflect the party numbers required, we are also looking into adjusting the amount from the “Regular mark bills” and “Elite mark bills” reward. We will continue to make careful content adjustments as we monitor player trends and server stress loads.


*The following feature has been added to improve Frontline matchmaking.

For Frontline only, the following change has been made:

- Party members will be added automatically if required once duty has commenced. Automatic member addition will take place upon the start of battle (when the gates open).
When registering for a Frontline campaign we recommend checking “Join Party in Progress,” which will make the matchmaking process smoother, and ask players to consider choosing this option whenever possible.



The following issues have been addressed:
- An issue in “The Striking Tree (Hard)” and “The Striking Tree (Extreme)”, wherein the damage taken by pets was abnormally low.
- An issue in “Syrcus Tower” wherein the ground would not illuminate when charging the matter field generator.
- An issue wherein players were unable to use pet actions when a pet was casting a spell.
- An issue wherein controls did not function properly when taking damage while in the process of trading event items to NPCs during a quest or FATE.
- An issue wherein certain items would become inaccessible when players used the Sort subcommand with the Desynthesis window open.
- An issue wherein the game client would become unresponsive when players enlisted in a free company that had not purchased housing used the View Room Details command in another player's estate.
- An issue wherein players were withdrawn from a Duty when selecting Commence at the same time another player selected Withdraw.
- An issue wherein using the ALT+L or ALT+Shift+L to cycle forward or backward would start from the first linkshell instead of the last selected linkshell when the chat mode was not set to linkshell.
- An issue wherein the UI would occasionally blink when facing the camera toward a large crowd.
- An issue wherein the text options More Items (DoH) and More Items (DoL) were reversed when talking to the NPC Talan.
- An issue in “Syrcus Tower” wherein certain treasure chests did not display properly.
- An issue in “The Striking Tree (Hard)” wherein the weather text displayed when hovering the cursor over the weather icon was in Japanese.
- An issue in “The Second Coil of Bahamut” wherein targeting the entrance would display a macro error.
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 #128
Hoje eu ri de um tank que ficou metade do dungeon (Stone Vigil normal) xingando eu e os dois dps. Parecia que queria ser kickado e assim não receber penalidade por dar quit do Duty Finder. Isso ficou óbvio quando chegamos no segundo chefe e ele disse mais uns palavrões e que ia ficar brb por 30 minutos. Bem, os 2 dps acabaram votando no kick dele. Com outro tank, fomos até o final e eu recebi 3 commendation.

E agora fiz questão de gastar um tempinho para reportá-lo para a Square. Não sei se vai resultar em algo, mas se ele pensava que ia sair impune, talvez se enganou Icon_lol

Square começou a atacar os vigaristas em Hunt.

Regarding Actions Taken Against Illicit Activities (Jul. 15)

After the release of Patch 2.3, we have identified a number of players that have used illicit actions to complete certain content. On Jul. 14, 2014, 9 accounts that engaged in illicit activities have been given a temporary ban.

We will continue to take stringent disciplinary action against any accounts with confirmed involvement in illicit activity; players should take care to steer clear of any activity that violates the Terms of Service.
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 #129
Existem GM em Final Fantasy XIV. Não são lendas lendárias. Um acabou de me contatar em jogo, perguntando se eu tinha certeza que eu queria acusar aquele tank por harassment e etc, e pediu por mais detalhes. Então dei mais detalhes e adicionei que estou acostumado com jogadores troll, mas que aquele jogador poderia magoar pessoas mais sensíveis no futuro se continuasse impune.
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 #130
Amanhã (ou talvez madrugada de sexta para nós, seguindo o horário PDT) os servidores da America do Norte e da Europa entrarão em manutenção. Não é para consertar bugs e sim para melhorar a infraestrutura dos servidores.

Bem, suponho que isso melhorará o lag/delay que sinto em dungeon nos horários de pico.
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