27/05/2018, 19:37 |
Ficha técnica:
Título: Hikaru no Go
Título alternativo: Sinônimo: Hikaru's Go - | Japonês:ヒカルの碁| Abreviatura: HNG
Formato: Série de TV
Gênero: Comédia, Jogo, Shounen, Sobrenatural
Obra original: Mangá - 23 volumes (Concluída em 2003)
Público alvo da obra original: Shounen
Editora (Label): Shonen Jump
Escrito por: Yumi Hotta
Ilustrado por: Takeshi Obata
Site oficial: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/hikaru/
Estúdio: Pierrot
Produtora: TV Tokyo, Dentsu, Dream Force
Diretor: Susumu Nishizawa (eps. 1–15), Jun Kamiya (eps. 16–58), Tetsuya Endo (eps. 58–75)
Supervisor do script: Yokote Michiko
Character Design: Hideyuki Motohashi
Data de estréia: 10/10/2001
Emissora: TV Tokyo
Número de episódios: 75
Abertura: "Get Over" por dream
Encerramento: "Bokura no Bouken" por Kids Alive
Maiores informações: [ Wikipedia (EN) | Wikipedia (PT) | MyAnimeList | AnimeNewsNetwork | AniDB]
____________________________
Comecei a ver esse anime aleatoriamente, em um dos episódios mais adiantados.
Eu gostava da tensão que o anime consegue passar, mesmo sendo sobre um jogo de tabuleiro.
Título: Hikaru no Go
Título alternativo: Sinônimo: Hikaru's Go - | Japonês:ヒカルの碁| Abreviatura: HNG
Formato: Série de TV
Gênero: Comédia, Jogo, Shounen, Sobrenatural
Obra original: Mangá - 23 volumes (Concluída em 2003)
Público alvo da obra original: Shounen
Editora (Label): Shonen Jump
Escrito por: Yumi Hotta
Ilustrado por: Takeshi Obata
Site oficial: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/hikaru/
Estúdio: Pierrot
Produtora: TV Tokyo, Dentsu, Dream Force
Diretor: Susumu Nishizawa (eps. 1–15), Jun Kamiya (eps. 16–58), Tetsuya Endo (eps. 58–75)
Supervisor do script: Yokote Michiko
Character Design: Hideyuki Motohashi
Data de estréia: 10/10/2001
Emissora: TV Tokyo
Número de episódios: 75
Abertura: "Get Over" por dream
Encerramento: "Bokura no Bouken" por Kids Alive
Maiores informações: [ Wikipedia (EN) | Wikipedia (PT) | MyAnimeList | AnimeNewsNetwork | AniDB]
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Comecei a ver esse anime aleatoriamente, em um dos episódios mais adiantados.
Eu gostava da tensão que o anime consegue passar, mesmo sendo sobre um jogo de tabuleiro.