Estúdios de animação

Tópico em 'Discussões gerais' criado por martec em 05/12/2013, 07:07.
Páginas (77): 1 ... 56 57 58 59 60 ... 77
761 respostas neste tópico
 #571
(03/07/2017, 23:24)rapier Escreveu: Com o tanto de blur que eles botam, facilita bastante.

Com blur você se refere a isso? https://0x0.st/0Vn.png.
Meio que me irritou.

Nota: BD 1gb por episódio.
Responder
 #572
(03/07/2017, 23:35)Amagami Escreveu: Com blur você se refere a isso? https://0x0.st/0Vn.png.
Meio que me irritou.

Nota: BD 1gb por episódio.

Isso é nítido pro nível do anime, que é 720p nativo. Leia https://anime-forum.info/showthread.php?...#pid167061 e as duas páginas seguintes.

Não sei se notou, mas Uta 1 é 1080i logo tem resolução maior depois de filtrado. O anime é bem mais nítido que o 2.
Responder
 #573
(03/07/2017, 23:29)Gabrinius Escreveu: e até agora voce não trouxe nenhum exemplo

O problema tá no que o estúdio deixa de fazer: se esforçar para trazer algo acima do padrão. Eles só fazem o que precisa ser feito ou nem isso. Pega Busou Shoujo de exemplo, vê se teve alguma coisa de memorável... Eu nem sabia que era da Silver Link., acabei de ver aqui, não é à toa que foi 1.
O problema vem sim da obra original no caso de Busou Shoujo, mas não teve uma cena que dê para elogiar o trabalho do estúdio.
Este foi o tanto de animação fluída que teve no anime: https://sakugabooru.com/post?tags=busou_...vellianism

E agora a ufotable, o anime que saiu ontem que só teve 1 episódio tem isso de cena fluída: https://sakugabooru.com/post?tags=katsug...uken_ranbu+
E duas das cenas de Busou Shoujo é da OP...
Claro que um anime não vai ser só bom por ter cena de ação fluída, tem o lance dos detalhes do character design, os detalhes dos cenários, a complexidade dos movimentos dos personagens, o tanto de coisa se movendo no cenário e por aí vai, mas ainda sim é um exemplo válido no caso de cima.
Responder
 #574
(03/07/2017, 23:47)Ray Escreveu: O problema tá no que o estúdio deixa de fazer: se esforçar para trazer algo acima do padrão. Eles só fazem o que precisa ser feito ou nem isso. Pega Busou Shoujo de exemplo, vê se teve alguma coisa de memorável... Eu nem sabia que era da Silver Link., acabei de ver aqui, não é à toa que foi 1.
O problema vem sim da obra original no caso de Busou Shoujo, mas não teve uma cena que dê para elogiar o trabalho do estúdio.
Este foi o tanto de animação fluída que teve no anime: https://sakugabooru.com/post?tags=busou_...vellianism

E agora a ufotable, o anime que saiu ontem que só teve 1 episódio tem isso de cena fluída: https://sakugabooru.com/post?tags=katsug...uken_ranbu+
E duas das cenas de Busou Shoujo é da OP...
Claro que um anime não vai ser só bom por ter cena de ação fluída, tem o lance dos detalhes do character design, os detalhes dos cenários, a complexidade dos movimentos dos personagens, o tanto de coisa se movendo no cenário e por aí vai, mas ainda sim é um exemplo válido no caso de cima.

Tu tá comparando um dos piores trabalhos da Silver com um dos melhores da ufo. Busou tá péssimo, resolução baixa e talz.

Compara Fate Prisma com Touken ao menos.
Responder
 #575
(03/07/2017, 23:48)rapier Escreveu: Tu tá comparando um dos piores trabalhos da Silver com um dos melhores da ufo. Busou tá péssimo, resolução baixa e talz.

Compara Fate Prisma com Touken ao menos.

Tu quer comparar logo a franquia Fate que sempre tem verba alta?
Responder
 #576
(03/07/2017, 23:49)Ray Escreveu: Tu quer comparar logo a franquia Fate que sempre tem verba alta?

Isso mesmo. Comparar o melhor de um, Prisma Zwei, com o melhor de outro.
Responder
 #577
(03/07/2017, 23:49)rapier Escreveu: Isso mesmo. Comparar o melhor de um, Prisma Zwei, com o melhor de outro.

O melhor da ufotable é Fate também, mas eu vi aqui Prisma e nem é grande coisa, mas não vi a duração dos sakugas, vou averiguar logo logo, mas o 2wei teve isto: https://sakugabooru.com/post?tags=fate%2...illya_2wei+
Responder
 #578
faz o seguinte, baixa o episódio que a illya vira kuro pela primeira vez, assiste essa parte e depois vem dizer se a silver link não sabe fazer.

e já que falou de investimento, quero ver se a ufotable ia fazer coisa foda se dessem duas paçoca pra ela fazer o anime, todo estúdio, aliás, toda empresa, vai executar o serviço de acordo com o cronograma e o orçamento que é dado.

ou você acha que a Bandai não colocou rios de dinheiro pra fazerem zestiria? quero ver se fariam aquilo se tivessem o orçamento que berserk deve ter tido.
Responder
 #579
(03/07/2017, 23:55)Gabrinius Escreveu: e já que falou de investimento, quero ver se a ufotable ia fazer coisa foda se dessem duas paçoca pra ela fazer o anime, todo estúdio, aliás, toda empresa, vai executar o serviço de acordo com o cronograma e o orçamento que é dado.

Os animes da ufo não tem tanto $ a + quanto parecem. Já expliquei como funciona template no tópico da Kyoani. Como eles vivem de copicola, cada episódio sai mais barato do que parece.
Responder
 #580
(03/07/2017, 23:56)rapier Escreveu: Os animes da ufo não tem tanto $ a + quanto parecem. Já expliquei como funciona template no tópico da Kyoani. Como eles vivem de copicola, cada episódio sai mais barato do que parece.

eu lembro, mas ainda assim devem cobrar uma grana uma pouco maior, talvez.
Responder
Páginas (77): 1 ... 56 57 58 59 60 ... 77

Usuários visualizando este tópico: 3 Visitantes