16/04/2016, 15:53 |
Parece que o projeto Citra está avançando, já há jogos de 3DS (quase) perfeitamente jogáveis.
Emuladores
Tópico em 'Jogos & Consoles - Discussões gerais' criado por
Zefiris em 08/08/2015, 16:32.
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855 respostas neste tópico
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16/04/2016, 15:53 |
Parece que o projeto Citra está avançando, já há jogos de 3DS (quase) perfeitamente jogáveis.
19/04/2016, 11:24 |
19/04/2016, 11:34 |
(16/04/2016, 15:53)AlekseyK. Escreveu: Parece que o projeto Citra está avançando, já há jogos de 3DS (quase) perfeitamente jogáveis. Projeto se mantém atualizado, mas foge do meu escopo querer utilizá-lo. Dolphin é o único emulador que me agrada atualmente, junto com ePSXe 2.0, quero testá-los com a API DirectX12, isso se existirem plugins de vídeo que permitam usufrui-lo.
19/04/2016, 11:38 |
(19/04/2016, 11:34)Rakaro Escreveu: Projeto se mantém atualizado, mas foge do meu escopo querer utilizá-lo. Dolphin tem suporte a DX12 e faz diferença. Já no epsxe vai mudar nada, até porque os plugins gráficos são bem ruinzinhos.
19/04/2016, 11:48 |
Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5?
(19/04/2016, 11:48)Metroid Escreveu: Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5? Não, no geral ele é mais leve que o PCSX2 especialmente quando o assunto é GPU. Ele roda bem num i3. Mas certos jogos, como o único que me interessa jogar do Dolphin, The Last Story, são pesados pra caralho. Não consigo nele 30 fps constante com opções gráficas aturáveis, aí o jogo dá lag. Por exemplo, Xenoblade é bem leve: zerei ele no i3 com Geforce GT 440 (placa de vídeo das antigas, onboard atualmente chega a esse nível), com FPS bom e qualidade gráfica decente.
19/04/2016, 21:05 |
19/04/2016, 21:44 |
(19/04/2016, 11:48)Metroid Escreveu: Falando em Dolphin, pro bixo rodar direito precisa de ao menos um i5? Tem um benchmark que dá uma ideia de como vai funcionar na CPU: https://forums.dolphin-emu.org/Thread-un...un-30-2015
20/04/2016, 14:26 |
20/04/2016, 15:15 |
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