Resident Evil 4

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81 respostas neste tópico
 #71
(19/05/2023, 21:20)rapier Escreveu: Zerei o jogo, mas postarei melhor sobre ele só amanhã.

Vai ter as armas especiais que tinha na versão original? tipo a arma laser, metralhadora infinita e tal?
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 #72
O RE4 remake não é uma recriação fiel do antigo, até porque o anterior era imenso, mas aqui foram inteligentes. Considerando 3 tipos de trechos do original, A: partes fodas, B: partes marrons e C: partes menos relevantes, eles sumiram com quase todas as partes C ou combinaram-nas com as B, combinaram 2 partes B em uma pra ficarem A e mantiveram todas as partes A. Com isso o jogo é um resumo mas é grande, e ao mesmo tempo tem tudo de importante e é mais intenso. Bom notar que tiraram uma ou outra parte que lembrava mais RE5 apesar de que mantiveram a parte Rambo na guerra com o helicóptero de combate.

Essa combinação e resumo ajuda também a tornar o jogo menos previsível pra quem jogou o original. Há muitos sustos novos.

Felizmente joguei com vozes em japa, logo me livrei de boa parte das piadinhas sem graça que roteiro de jogo americano tenta colocar. É comédia como o roteiro da dublagem japa caga e anda pra 70% do que o roteiro força, tipo palavrões e citações sem necessidade a outros REs. A Ashley é um pouco simpática e o Leon é bem pé no chão. O que foi perdido no remake é a habilidade de ver mais da Ashley, porque aqui ela usa uma "saia" que na verdade é um short+saia logo não tem como usar a câmera pra ver partes legais.

A jogabilidade melhorou e com isso aumentaram a dificuldade pra compensar as melhorias. Os inimigos andam bem mais rápido, e há mais inimigos.

O jogo tem muitas opções pra ajudar tipo mira semiautomática, diversas opções de acessibilidade... usei uma ruma deles porque dentre todos os jogos que já joguei esse foi o que mais cansou minha visão. Nunca precisei usar FOV 180 mas aqui ou era isso ou era ficar com dor de cabeça.

O gráfico, ao mesmo tempo que é bonito, é muito bege com cinza. Recomendo que baixem algum mod de reshade pro jogo ficar normal.
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 #73
Joguei o modo dos Mercenários e felizmente tá basicamente a mesma coisa.
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 #74
(21/05/2023, 11:16)rapier Escreveu: Joguei o modo dos Mercenários e felizmente tá basicamente a mesma coisa.

Esse modo era a melhor coisa que tinha no Re4 do ps2, era a única coisa desafiadora depois de finalizar algumas vezes no modo profissional, tenho curiosidade de ver como é no remake.
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 #75
Sem vontade de rejogar o Re4 remake. Por mais que o jogo seja bom, ainda é um remake de algo que eu já joguei bastante.
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 #76


Bem que podia sair um mod a sério disso.
1 usuário curtiu este post: gangrena
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 #77
(20/05/2023, 15:23)rapier Escreveu: Os inimigos andam bem mais rápido, e há mais inimigos.

A parte mais irritante dos inimigos é o agarra agarra. Que negócio irritante quando se tenta rushar o jogo.
No original correr dos inimigos era uma facilidade enorme, no remake destruíram essa possibilidade.
Pra quem rejoga várias vezes e não tá a fim de matar todos os inimigos, depois do décimo agarrão já dá vontade de quitar.

Os speedrunners até encontraram a estratégia de agachar na frente do inimigo quando ele vem tentar te agarrar, único jeito de se livrar disso.

Se a CAPCOM não tivesse colocado essa mecânica, o jogo seria melhor ainda com certeza.
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 #78
Esperando baixar o preço para comprar.
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 #79
(18/07/2023, 19:11)inphy Escreveu: A parte mais irritante dos inimigos é o agarra agarra. Que negócio irritante quando se tenta rushar o jogo.
No original correr dos inimigos era uma facilidade enorme, no remake destruíram essa possibilidade.
Pra quem rejoga várias vezes e não tá a fim de matar todos os inimigos, depois do décimo agarrão já dá vontade de quitar.

Os speedrunners até encontraram a estratégia de agachar na frente do inimigo quando ele vem tentar te agarrar, único jeito de se livrar disso.

Se a CAPCOM não tivesse colocado essa mecânica, o jogo seria melhor ainda com certeza.

eu ja achei melhor,antes era muito facil dar ole nos inimigos mesmo, agora é bem + desafiador
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 #80
Pra surpresa de zero pessoas, Separate Ways vai ter uma demo jogável dia 21.
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