29/07/2021, 21:33 |
Tópico próprio pro jogo, e olhe que ele nem saiu ainda.
Tales of Arise
Tópico em 'Jogos - Tópicos específicos' criado por
Ash_ em 10/06/2019, 21:40.
|
134 respostas neste tópico
|
29/07/2021, 21:33 |
Tópico próprio pro jogo, e olhe que ele nem saiu ainda.
(29/07/2021, 21:33)rapier Escreveu: Tópico próprio pro jogo, e olhe que ele nem saiu ainda.Eu digo que o sucesso do Berseria é responsável por parte disso, espero que o Arise chegue próximo do seu antecessor. O jogo está em pré-venda na steam por 250 facadas. Inferface e Legendas em ptbrbr confirmado.
31/07/2021, 16:03 |
Uma paladina no tales.
Demo de Tales of Arise será lançada em 18 de agosto
A Bandai Namco anunciou que uma demo de Tales of Arise será lançada para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series em 18 de agosto. Mais detalhes não foram divulgados. Tales of Arise será lançado em 10 de setembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC Anuncio do Demo Vários gameplays divulgados hoje por diversos canais.
08/09/2021, 17:39 |
Já saíram as reviews do jogo.
09/09/2021, 20:00 |
Torrent está com muito mais leechers do que seeders... vai demorar baixar 36GB.
Gostei do visual. Vi no pc com os settings no máximo, rodando numa 3080. O jogo não parece particularmente bem otimizado (tem bastante pop-in). A Unreal definitivamente beneficia com uma gama de features pra deixar a iluminação mais atraente para pipelines com iluminação baseada em física, mas pra mim, mais do que a tecnologia em si, que está aí faz tempo, o forte do visual foi trabalho braçal dos artistas. Tanto composição, como texturas, mas especialmente texturas. Como os materiais são pensados pra PBR, tiveram o cuidado de adicionar bastante detalhe às coisas e no geral as peças têm boa definição. A Bandai falou bastante do filtro de pós-processamento que fizeram, mas o filtro sozinho não faria muita coisa e se jogassem ele por cima dos modelos dos Tales anteriores nessa mesma engine. Em resumo, adotaram uma abordagem mais profissional, mas no fim do dia o trabalho de arte que deixou o jogo bonito foi certamente bem braçal em vez de puramente tecnológico. É um jogo com um bocadinho de carinho investido na produção.
10/09/2021, 15:57 |
Molésimo jogo japa onde é difícil fazê-lo detectar o controle... foda isso.
10/09/2021, 22:09 |
Consegui começar o jogo. Aumentei o FOV de 70 para 90.
O jogo tem muito pop-in e defeitos gráficos no geral. Esquisitão isso daí. O estilo visual do jogo é decente, mas o gráfico nem sempre ajuda. |
« Anteriores | Seguintes »
|