(14/06/2016, 11:45)TimeBandit Escreveu: Achei que seria 100% nórdico até ver aquele "Rage of sparta".
Isso sim não fez sentido.
Faz sim, porque embora seja um "reboot" da jogabilidade ainda é uma continuação.
Como o Kratos está vivo não se sabe, mas é o Kratos, e sinti que os monstros locais estão com medo dele. Aquele primeiro troll, entendi que ele disse que o Kratos nunca pisaria em Vallhalla. Talvez ele tenha sido adotado pelo panteão de lá e o povo local não está gostando.
Uns detalhes que notei, ali no canto passa voando um humanoide com um tridente. Estava só passando ou de olho nos dois?
E perceba as árvores após o tronco caído.
Depois que o garoto pula o tronco as árvores se iluminam. A principio pensei que fosse apenas o sol mas não parece ser, tem algo diferente nesse garoto. Quando ele atirou uma flecha no troll saiu com um raio.
(14/06/2016, 09:27)Metroid Escreveu: Pra mim, esse negócio de vingança de novo ia ser é maçante.
O primeiro jogo era vingança por redenção, o Kratos estava arrependido, queria parar a violência mas queria compensar pelo que tinha feito. Essa é a proposta original do David Jaffe, nos outros jogos mudaram o diretor e ele se tornou apenas aquela besta louca e violenta, então vejo esse novo como voltando às origens, o Kratos claramente está tentando controlar a explosividade dele, quem sabe até é necessidade para ele viver lá? Afinal não dá para ele sair matando tudo sempre, e aposto que há deuses nórdicos de olho nele para impedir o que aconteceu na Grécia.