Respostas: 90.277
Tópicos: 2.775
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
5822
(23/06/2016, 18:22)
rapier
(23/06/2016, 18:17)Metroid Escreveu: Mesmo com as cagadas, o N4 era um bom console.
Discordo.
- Controle horrível. Tem vários defeitos pra citar além da ergonomia, mas posso começar pelo analógico ser muito frágil, os da locadora viviam quebrando
- Gráfico feioso: tudo é borrado e mesclado, fica feio até em emulador
- Músicas ruins ou no máximo medianas: mas também, música em cartucho...
- A falta de espaço pra CGs/FMVs não ajudou
- Cartuchos caros pra cacete
Não vou citar falta de jogo porque isso não é bem culpa da Nintendo.
Respostas: 11.611
Tópicos: 55
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
612
(23/06/2016, 18:23)
Zwei
console foda, joguei acho q mais de 300 horas de mario kart 64.
Respostas: 45.959
Tópicos: 217
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
3722
(23/06/2016, 18:26)
M3troid
(23/06/2016, 18:22)rapier Escreveu: A falta de espaço pra CGs/FMVs não ajudou
Aí eu lembro da gambiarra que fizeram pra tacar os dois cds de RE2 num único cartucho. Isso foi proeza.
(23/06/2016, 18:22)rapier Escreveu: Não vou citar falta de jogo porque isso não é bem culpa da Nintendo.
De certa forma, era. Justamente por conta dos cartucho e sua falta de espaço.
Respostas: 90.277
Tópicos: 2.775
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
5822
(23/06/2016, 18:27)
rapier
(23/06/2016, 18:26)Metroid Escreveu: De certa forma, era. Justamente por conta dos cartucho e sua falta de espaço.
Aí tu apoia ainda mais meu argumento de que o N64 não prestou.
Muitas empresas, especialmente as japas, queriam encher jogo de música e CG bonita, e os cartuchos não deixavam isso.
Respostas: 33.155
Tópicos: 33
Data de registro: 31/10/2015
Curtir:
2290
(23/06/2016, 18:31)
Gabrinius
se não fosse de cartucho e tivesse um controle mais amigável,, quem sabe.
agora uma pergunta, por que ele foi o unico 64bits e as outras firma ja pularam pro 128 ?
Respostas: 45.959
Tópicos: 217
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
3722
(23/06/2016, 18:31)
M3troid
23/06/2016, 18:31
(Resposta editada pela última vez 23/06/2016, 18:33 por M3troid.)
|
(23/06/2016, 18:27)rapier Escreveu: Aí tu apoia ainda mais meu argumento de que o N64 não prestou.
Cara, eu acho que prestou, mesmo com as cagadas, como disse antes. Não chegava ao nível do PS1, mas ruim não era.
(23/06/2016, 18:31)Gabrinius Escreveu: agora uma pergunta, por que ele foi o unico 64bits e as outras firma ja pularam pro 128 ?
O povo tava meio cabreiro com o N64, aí claro que as empresas não iam arriscar com outro console assim.
Respostas: 90.277
Tópicos: 2.775
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
5822
(23/06/2016, 18:35)
rapier
(23/06/2016, 18:31)Gabrinius Escreveu: agora uma pergunta, por que ele foi o unico 64bits e as outras firma ja pularam pro 128 ?
Isso de "x bits" era mais usado pra reunir gerações do que pra definir o real poder de processamento de um videogame. As empresas decidiram pular o termo "64bit" por causa do fracasso do N64.
Respostas: 10.714
Tópicos: 16
Data de registro: 25/06/2015
Curtir:
827
(23/06/2016, 18:36)
gusyavoo
Diria que do 64 os jogos que joguei foram
Mario 64
Mario Kart
Pokemon stadion
Pokemon Snap.
O resto eu nem lembro... No final Playstation dominou.
Respostas: 33.155
Tópicos: 33
Data de registro: 31/10/2015
Curtir:
2290
(23/06/2016, 18:36)
Gabrinius
(23/06/2016, 18:35)rapier Escreveu: Isso de "x bits" era mais usado pra reunir gerações do que pra definir o real poder de processamento de um videogame. As empresas decidiram pular o termo "64bit" por causa do fracasso do N64.
sacanagem, eu achava que esses bit era igual os que classificam as placa de video
não que eu saiba o que eles significam.
Respostas: 90.277
Tópicos: 2.775
Data de registro: 06/12/2013
Curtir:
5822
(23/06/2016, 18:36)
rapier
(23/06/2016, 18:31)Metroid Escreveu: Cara, eu acho que prestou, mesmo com as cagadas, como disse antes. Não chegava ao nível do PS1, mas ruim não era.
Não chegou ao nível do NES nem do SNES. Foi uma queda drástica de nível. O N64 foi o videogame que fez a Nintendo começar a perder mercado e respeito.
|