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(18/10/2024, 20:47)
gusyavoo
(18/10/2024, 08:24)nando3d Escreveu: Pesa mais na validação, pois antes bastava fazer uma continha matemática do dígito verificador.
Mas estava lendo aqui, a validação continua igual, o que mudará é que teremos que converter as letras em números, conforme a tabela ASCII.
https://www.linkedin.com/pulse/como-vali...ula-imtvf/
Validação é fácil, se o código estiver ok.
Mas eu gosto disso, bom que tem mais trabalho pra gente.
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(29/10/2024, 11:11)
nando3d
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(29/10/2024, 14:57)
gangrena
Flutter ta pegando bem no brasil.
Eu trabalhei com o RN, vou dar uma estudada, mas parece que os hibidos estão se tornando obrigatorio para quem trabalha com mobile nativo.
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(30/10/2024, 08:14)
gangrena
30/10/2024, 08:14
(Resposta editada pela última vez 30/10/2024, 08:14 por gangrena.)
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Tava vendo uma publicação no linkedin que me chamou hoje, um sujeito escreveu que para trampar home office tem que ter disciplina de horário, organização e seguir o mesmo horario da empresa, e para minha surpresa apareceu uma galera falando que o importante era apenas entrega.
Pensando fiquei surpreso que tem trabalho home-office assim no brasil. sem seguir rotina. Seria mais ou menos o padrão do exterior, que não te tratam como criança.
Aqui no brasil colocam agenda a semana toda em horários diferentes, checam se o seu dispositivo está inativo muito tempo, teclado e etc, para ver se vc está trabalhando.
Mas pensando mais na verdade parece mais migué de br.
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(30/10/2024, 23:57)
gusyavoo
(30/10/2024, 08:14)gangrena Escreveu: Tava vendo uma publicação no linkedin que me chamou hoje, um sujeito escreveu que para trampar home office tem que ter disciplina de horário, organização e seguir o mesmo horario da empresa, e para minha surpresa apareceu uma galera falando que o importante era apenas entrega.
Pensando fiquei surpreso que tem trabalho home-office assim no brasil. sem seguir rotina. Seria mais ou menos o padrão do exterior, que não te tratam como criança.
Aqui no brasil colocam agenda a semana toda em horários diferentes, checam se o seu dispositivo está inativo muito tempo, teclado e etc, para ver se vc está trabalhando.
Mas pensando mais na verdade parece mais migué de br.
Onde eu trabalho aqui no BR, o home office é bem de boa, sem estresse... Mas eu particularmente não vejo com bons olhos ter como regra horário muito alternativo... De vez enquanto tudo bem, mas sempre dificulta, pq no final acaba necessário trocar info com outros devs ou analista ou testert.
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(31/10/2024, 07:14)
gangrena
(30/10/2024, 23:57)gusyavoo Escreveu: Onde eu trabalho aqui no BR, o home office é bem de boa, sem estresse... Mas eu particularmente não vejo com bons olhos ter como regra horário muito alternativo... De vez enquanto tudo bem, mas sempre dificulta, pq no final acaba necessário trocar info com outros devs ou analista ou testert. Eu concordo, gosto de um certo nível de flexibilidade, mas não como essa galera que não entra em calls e nada, só coda, faz push e ninguém sabe quem e o que fez.
E em projetos grandes interação é muito importante.
Por mais que acabe virando horario fixo, acho que é a forma que funciona, e não cada um fazendo o horario e quanto quer.
A flexibilidade eu gosto no ponto de que se eu começo cedo, termino o expediente mais cedo e os sonecas que levantam as 11:00 que fiquem trabalhando até depois das 18:00
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(04/11/2024, 13:49)
gangrena
04/11/2024, 13:49
(Resposta editada pela última vez 04/11/2024, 13:49 por gangrena.)
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Full Cycle comentando sobre uma pesquisa do stackoverflow sobre satisfação com o trabalho dos desenvolvedores:
https://youtu.be/boX-EHIukYc?t=1304
Apenas 20% está feliz.
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(04/11/2024, 16:46)
nando3d
04/11/2024, 16:46
(Resposta editada pela última vez 04/11/2024, 19:51 por nando3d.)
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(05/11/2024, 12:44)
nando3d
Impressionante.
Citar:Anton Shilov reports via Tom's Hardware:
FFmpeg is an open-source video decoding project developed by volunteers who contribute to its codebase, fix bugs, and add new features. The project is led by a small group of core developers and maintainers who oversee its direction and ensure that contributions meet certain standards. They coordinate the project's development and release cycles, merging contributions from other developers. This group of developers tried to implement a handwritten AVX512 assembly code path, something that has rarely been done before, at least not in the video industry.
The developers have created an optimized code path using the AVX-512 instruction set to accelerate specific functions within the FFmpeg multimedia processing library. By leveraging AVX-512, they were able to achieve significant performance improvements -- from three to 94 times faster -- compared to standard implementations. AVX-512 enables processing large chunks of data in parallel using 512-bit registers, which can handle up to 16 single-precision FLOPS or 8 double-precision FLOPS in one operation. This optimization is ideal for compute-heavy tasks in general, but in the case of video and image processing in particular.
The benchmarking results show that the new handwritten AVX-512 code path performs considerably faster than other implementations, including baseline C code and lower SIMD instruction sets like AVX2 and SSSE3. In some cases, the revamped AVX-512 codepath achieves a speedup of nearly 94 times over the baseline, highlighting the efficiency of hand-optimized assembly code for AVX-512.
https://x.com/FFmpeg/status/1852542388851601913
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(05/11/2024, 13:33)
DK666
Galera que escova bit em assembly são os mais pika de toda a programação.
Outro caso muito doido é do cara que criou RollerCoaster Tycoon. O jogo processa dois mil NPCs na tela e rodava em qualquer batata dos anos 2000.
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